Il fut un temps où je travaillais dans une boite pour jeu vidéo sur portable. Elle s'appelait Playsoft. Ce fut génial pendant un moment, il y avait beaucoup de créa, quelques travaux redondants par moment, mais bon cela m'importait peu, le principal était que je faisais un métier qui me plaisait. mais au bout d'un moment tout cela s'est terminé et la boite s'est entièrement tourné vers le portage de jeux déjà existant. Résultat, je passais mon temps à redimensionner (resizes que ça s'appelle) des graphismes qui n'étaient pas de moi et je faisais de la font (ou police de caractère si vous préférez) sur ordinateur. J'ai arrêté ce métier car je ne me sentais pas évoluer.
Sinon, voici quelques travaux sur des projets n'ayant point abouti (dommage) à l'époque où il y avait pas mal de créa. L'Age d'Or de Playsoft j'appellerais ça. (du moins sur un plan personnel.)
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Tout dabors, croyez-le ou non, mais quand je suis arrivé dans cette boite, le premier projet sur lequel on m'a mit n'est ni plus ni moins qu'une adaptation sur portable du jeu Silent Hill ! Imaginez donc ma joie, je bosse sur un jeu dont je suis fan !
Voici donc quelques exemple de ce que j'ai fait :

Quelques essais de décors (la difficulté ici était de m'y faire avec cette vue, mais bon c'était juste des essais) :







Quelques animations :





D'autres animations placés dans des contextes :


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Ça c'est un projet pour un jeu sur L'Oréal, je me souviens plus trop du concept, mais je me souviens que je n'ai pas travaillé beaucoup sur ce projet :
Quelques travaux sur des attitudes :

Et quelques idées de look :

(Oui, j'avoue que ce n'est pas bien consistant à côté de la flopée d'images sur silent hill dont vous avez eu droit avant...)
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- Ça c'était une sorte de jeu de Tetris pour la marque Daunat, encore un projet qui n'a pas abouti :


Un projet qui me donnait constamment faim, allez savoir pourquoi...
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Bien plus tard est venu deux projets qui m'ont beaucoup plus (mais qui n'ont eux aussi pas abouti) :
- Tout d'abord ce remake de Space invader (vous reconnaitrez sûrement dans la deuxième image, une illustration spatiale que j'avais déjà posté auparavant) :



- Et ce petit Tetris like avec des diamants :



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Sinon j'y avais fait un peu de marketing comme ces bannières photo montage et animés pour les jeux Rumble Roses Sexy pinball et Track and Field 2006





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Voilà en gros le genre de travaux que je faisais à Playsoft. Malheureusement, ce n'était pas essentiellement ça ou sinon j'aurai montré largement plus que ça.
En mot de conclusion et ironiquement je dirais alors "vive les resizes et les fonts !"